모집 부문 | 담당 업무 및 지원 자격 |
서버 | 서버 모듈을 활용하여 게임 콘텐츠 개발 MSSQL DBMS 관리 SQL Stored Procedure 개발 DB Table Schema 개발 |
클라이언트 | Unity3D 엔진을 활용하여 게임 콘텐츠 및 UI 개발 |
모집 부문 | 담당 업무 및 지원 자격 |
캐릭터 모델링 | 3DS MAX를 활용한 캐릭터 모델링, 텍스쳐 제작 |
캐릭터 애니메이션 | 3DS MAX를 활용한 캐릭터 애니메이션 개발 |
캐릭터 원화 | Photoshop을 활용하여 캐릭터 원화 개발 3D 캐릭터 삼면도 개발 |
배경 | 3DS MAX를 활용한 배경, 환경, 프랍 등 모델링, 텍스쳐 제작 |
UI 디자인 | 게임 UI를 처음부터 끝까지 개발 * 게임 런칭 후에도 지속적으로 UI 업데이트 |
이펙트 FX 연출 | Photoshop을 활용하여 파티클 텍스쳐 개발 Unity3D의 ParticleSystem Component 활용하여 이펙트 개발 |